Fiche d'individu
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Manga | Métier | Public visé | Année |
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Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go à l'époque... Lire la suite |
Scénario |
Shōnen | 1999 |